База отличается от станции одним: она стоит на грунте, а значит имеет доступ к ресурсам. Смысл базы — перестать возить топливо с Кербина.
Kerbal Planetary Base Systems
KPBS даёт готовый конструктор наземных модулей (маркировка «K&K»):
- Ядро: K&K Планетарный Центральный Узел, K&K Планетарный Модуль Управления, K&K Планетарное Автоматическое Управление «ЭАЛ» (беспилотный вариант).
- Жильё и работа: K&K Планетарный Обитаемый Модуль Mk1 / Mk2, K&K Планетарная Лаборатория, K&K Планетарный Купол, K&K Центрифуга, K&K Планетарная Теплица (закрывает Snacks, см. Орбитальные станции).
- Ресурсы: K&K Встроенный Бур, K&K Планетарная Установка Переработки, K&K Топливный Бак X720.
- Соединение: коридоры (прямой, крестообразный, шестиконечный), K&K Коридорный Стыковочный Узел, K&K Стыковочный Узел, шлюзы.
- Опоры: K&K Низкопрофильная Посадочная нога «Бигфут», K&K Присоединяемое Шасси, K&K Гараж с боковыми воротами под роверы.
Как это ставить. Модули садятся по одному: на каждый — посадочный двигатель (K&K Посадочный Двигатель LV25 «Сурикат») или тормозная ступень, ноги «Бигфут» и зонд-контроллер. Дальше — стыковка на грунте: подвози модуль ровером-тягачом и соединяй через K&K Коридорный Стыковочный Узел. Порты у KPBS расположены на «человеческой» высоте, поэтому база и не разваливается — но выравнивай высоту опор заранее, иначе порты не сойдутся. Что не сошлось — стягивай тросом KAS.
Добыча и переработка
Цикл «бур → руда → топливо» стоковый:
- Разведка. Сначала карта ресурсов: SCANsat-сканер на полярной орбите, потом наземный анализ. Подробно — Геология и биомы. Садиться в биом с концентрацией руды ниже нескольких процентов бессмысленно.
- Бур. Стоковые буры или Stockalike Mining Extension: Стековый горный экскаватор «Tremor», Вертикальный/Горизонтальный встроенный горный экскаватор «Wildcat», D4-MP стековый океанический добытчик (для водных миров), RS-1 / HD-RS7 криогенный атмосферный конденсатор (для атмосферных).
- Переработка. Стоковый Конвертотрон или Конвертотрон Mk2 / Mk3 из SMX — руда в топливо/окислитель/монотопливо.
- Энергия и тепло. Это главный ограничитель: бур и конвертотрон едят огромную мощность и греются. Реактор (K&K Ядерный реактор, Near Future Electrical) плюс радиаторы — см. Энергетика и тепло.
Заодно SMX даёт масс-драйверы (EMMD-8 «Onager», EMMD-32 «Trebuchet») — способ отправлять груз с безатмосферного тела без ракеты.
Extraplanetary Launchpads
EL — следующий уровень: строить корабли прямо на месте, а не возить с Кербина.
Цепочка ресурсов:
MetalOre → Metal → RocketParts → готовый аппарат
- Добыча MetalOre — Бур KS-A-66 (или KS-A-33 / KS-A-08).
- Плавильня — Мобильная печь H.E.A.T: MetalOre → Metal.
- Производство деталей — Строительная верфь KS-WS-10-5 (нужен экипаж-инженеры) или Строительный дрон: Metal → RocketParts. Дрон медленнее, зато без людей.
- Сборка — Стартовая площадка либо Станция разметки EL: ставишь колышки разметки, задаёшь участок, и в Диспетчере сборки выбираешь чертёж из ангара. RocketParts тратятся, аппарат появляется на площадке.
- Переплавка металлолома возвращает ScrapMetal обратно в цикл — не выбрасывай отработавшие ступени.
Хранение — контейнеры MSV-500/1000/2000/4000 под каждый ресурс и гекс-контейнеры для мелочи.
С чего начать. Не тащи всю цепочку сразу. Первый заход: бур + печь + верфь + площадка + реактор на Муне, чертёж — простой топливный танкер. Как только он взлетит с Муна на местном топливе, программа перестаёт зависеть от грузоподъёмности носителей (Двигатели и топливо).