Настройки карьеры задаются при создании сохранения («Настройки сложности игры»), но почти все их можно поменять и потом: Настройки → Сложность. Там же отдельными разделами живут настройки модов.
Блок «Настройки Телекома»
Самый важный блок для этой сборки — стоковый CommNet.
- Включить функции связи — обязательно включено, иначе половина сборки теряет смысл.
- Дополнительные наземные станции — главный регулятор темпа. Включено: связь есть почти всегда, ранняя игра мягкая. Выключено: работает только ЦУП, и сеть покрытия становится задачей номер один с первого зонда. См. Связь: как работает CommNet.
- Требуется сигнал для управления — жёсткий режим: без связи зонд не слушается вообще. Выключено — остаётся частичное управление (SAS, ступени). Для первой карьеры советую выключить.
- Мощность станций слежения и Множитель дальности сигнала — множители уровня сигнала. Трогай, только если осознанно двигаешь баланс антенн: −50 % здесь ощущается сильнее, чем кажется.
- Плазма блокирует сигнал — потеря связи при входе в атмосферу. Атмосферно, но ломает автоматические посадки зондов.
Параметры карьеры
Проценты получения кредитов, науки и репутации и отдельные проценты штрафов. Практика:
- Наука 60–80 %. Дерево Community Tech Tree заметно длиннее стокового; на 100 % оно проскакивается быстрее, чем ты успеваешь построить программу.
- Кредиты 100 %. Контрактов в сборке много, ужимать поток денег не нужно — иначе ранняя игра превращается в гринд.
- Штрафы 100 %. Именно они делают отказ от контракта решением, а не рефлексом.
- Исследованные детали доступны сразу — если выключить, за каждую деталь придётся отдельно платить в НИОКР. С таким количеством модов это ощутимая статья расходов; см. Экономика программы.
Не трогай Изобилие ресурсов и Нагрев от торможения в атмосфере: на первом завязаны карты SCANsat и добыча, на втором — возврат ступеней.
Настройки модов
SCANsat. Своё окно (иконка на панели приложений) → Настройки. Три вкладки: «Общие настройки», «Фоновое сканирование», «Настройки ресурсов». Что менять: включи фоновое сканирование по нужным телам — спутник будет копить карту, пока ты занят другим аппаратом. Настройка частоты сканирования при ускорении времени: выше значение — меньше пропусков-полос на карте, но заметнее просадка на больших ускорениях.
Snacks. Раздел в настройках сложности, заголовки на английском — они зашиты в DLL мода, наш движок их не ловит. Ориентиры: Snacks per meal и Meals per day — расход; Enable recycling + Recycler Efficiency % — переработка; наказания идут отдельными галками: Hungry kerbals hurt your reputation (Rep loss per kerbal per meal), …hurt your bottom line (Fine per kerbal), …ruin science, Hungry kerbals can faint (Meals before fainting) и Kerbals can starve to death (Skipped meals before death). Разумный компромисс: обмороки оставить, смерть выключить.
Background Resource Processing. Тоже английский раздел. Enable Orbit Shadows и Enable Day/Night Simulation — это и есть смысл мода (фоновая генерация энергии считается честно), оставь включёнными. На Маке держи выключенным Enable Burst-Accelerated Methods — почему, в Частые проблемы.
MechJeb 2. Кнопка MJ открывает список модулей: «Управление взлётом», «Планировщик манёвров», «Автопилот стыковки», «Управление посадкой», «Помощник ускорения времени», «Утилиты», «Настройки». Держи открытыми два-три нужных окна, остальные закрой — иначе экран зарастает. В «Настройках» — масштаб интерфейса и кнопка на панели приложений.
Kerbal Alarm Clock. «Настройки…» → блоки автобудильников: «Автосоздание будильников активных/предложенных» контрактов, «Будильники сферы влияния (SOI)» с автопересчётом, «Будильники манёвров», «Будильники перелётов», «Будильники орбитальных узлов (Ap, Pe, AN, DN)». Для оператора включи SOI, манёвры и перелёты, задай «Запас по умолчанию» около минуты и «Действие по умолчанию» — пауза. Когда в полёте десяток аппаратов, это единственное, что спасает от пропущенных манёвров.
CommNet Constellation. Настроек сложности у мода нет — всё в окне «CNC: Связь» в Космоцентре: вкладки «Созвездия», «Наземные станции», «Аппараты CommNet». Наземные станции здесь улучшаются за деньги, три уровня. Подробности — в Созвездия и покрытие.
Два профиля
- Мягкий: дополнительные наземные станции включены, сигнал для управления не требуется, наука 100 %, Snacks без смертей. Игра про строительство.
- Серьёзный: только ЦУП, сигнал обязателен, наука 60 %, у Snacks включены штрафы по деньгам и репутации. Каждый зонд без антенны — потерянный зонд.