Термины даны в том виде, в каком они встречаются в интерфейсе сборки и в остальных статьях. Где есть отдельная статья — стоит ссылка.
Орбиты
Апоцентр / перицентр — самая дальняя и самая близкая точки орбиты. В игре подписаны как Ап и Пе. У Кербина их часто зовут апокербий и перикербий, у Муна — апомунний и перимунний; смысл один.
Циркуляризация — превращение эллипса в круг: жжёшь в апоцентре, чтобы поднять перицентр (или наоборот). Стандартный второй манёвр любого запуска: подняли Ап до 100 км, докрутили в апоцентре — получили круговую орбиту.
Наклонение — угол между плоскостью орбиты и экватором тела. 0° — экваториальная орбита, 90° — полярная, больше 90° — ретроградная. Смена наклонения — самый дорогой манёвр в игре, закладывай его в план пуска, а не потом (Созвездия и покрытие).
Узлы орбиты, восходящий и нисходящий — две точки, где орбита пересекает опорную плоскость (экватор тела или орбиту цели). Только в них имеет смысл менять наклонение и только там сходятся плоскости при сближении.
СОИ, сфера влияния — область, внутри которой игра считает притяжение только одного тела. Пересёк границу — траектория мгновенно пересчитывается на новое тело. У Кербина СОИ 84,2 Мм, у Муна — 2,43 Мм, у Джула — 2,46 Гм, у Нейдона из OPM — 4,42 Гм (Тела системы: Кербол и OPM).
Кеостационар — орбита с периодом, равным суткам Кербина (5 ч 59 м): высота 2 863 334 м над поверхностью. Спутник висит над одной точкой экватора. База любой сети связи (Созвездия и покрытие).
Фазовый угол — угловая разница между планетой отправления и планетой назначения в момент старта. Правильный фазовый угол — половина успеха межпланетного перелёта.
Окно перелёта — промежуток времени, когда фазовый угол подходящий и перелёт стоит минимума Δv. Между окнами к Дюне проходят сотни дней, к внешним планетам — годы. Считает Transfer Window Planner, напоминает Kerbal Alarm Clock (Межпланетные перелёты).
Гравиманёвр — использование гравитации попутного тела, чтобы изменить скорость и направление бесплатно. У Джула и Сарнуса с их спутниками получается особенно выгодно.
Аэродинамическое торможение — гашение скорости атмосферой вместо двигателя. Опускаешь перицентр в верхние слои и ждёшь несколько витков. Экономит сотни м/с у Дюны, Евы, Лейта и Текто; следи за перегревом.
Режим сближения — режим карты, где расстояния и скорости считаются относительно выбранной цели, а на орбитах появляются маркеры сближения. Без него стыковку не спланировать (Орбитальные станции).
Двигатели
Δv (характеристическая скорость) — суммарный запас изменения скорости аппарата, в м/с. Главная валюта планирования: на низкую орбиту Кербина нужно около 3400 м/с, на Мун и обратно — ещё примерно столько же. Считается по формуле Циолковского: Δv = Iуд · g₀ · ln(m₀/m₁), где g₀ = 9,81.
Iуд (удельный импульс) — эффективность двигателя в секундах. Чем выше, тем меньше топлива на ту же Δv. Керосин даёт 300–350 с, водород 400–460, ЯРД 800–900, ионники и МПД — тысячи (Двигатели и топливо).
TWR (тяговооружённость) — отношение тяги к весу. Для взлёта с Кербина нужен TWR > 1 (в идеале 1,3–1,6), для орбитального манёвра хватает 0,2, для ионного буксира — 0,01. Считай TWR относительно того тела, где ты сейчас.
Ступень / декаплер — ступень сбрасывается, когда её топливо кончилось; декаплер (или сепаратор) — деталь, которая физически разъединяет секции. Порядок срабатывания задаётся столбиком стадий в ангаре.
Связь
DSN (ЗСК, сеть дальней связи) — наземные антенны Кербина. Мощность зависит от уровня Центра слежения: 2 Гм / 50 Гм / 250 Гм. Дальность звена считается как корень из произведения мощностей двух концов (Связь: как работает CommNet).
Ретранслятор — антенна типа RELAY: пропускает через себя чужой трафик. Антенна типа DIRECT умеет только «домой». Спутник созвездия обязан быть ретранслятором, иначе сеть не соберётся (Антенны: выбор и дальность).
Наука
Биом — участок поверхности или атмосферы с собственным именем: «Горы», «Полярный шестиугольник», «Кербин: ЦУП». Один и тот же эксперимент в разных биомах даёт разную науку — отсюда прыжки по поверхности вместо одной посадки.
Ситуация — состояние аппарата в момент эксперимента: на поверхности, на воде, в полёте низко/высоко, в космосе низко/высоко. Границы у каждого тела свои (у Кербина — 18 км и 250 км). Ситуация × биом × тело × эксперимент — и есть формула науки (Наука: как собирать эффективно).
Прочее
ЭЧ (электрозаряд, ElectricCharge) — универсальная единица энергии. В модах линейки Near Future принято, что 1 ЭЧ ≈ 1 кДж, то есть 1 ЭЧ/с ≈ 1 кВт. В интерфейсе встречается и как EC (Энергетика и тепло).
Тепловая петля — виртуальный контур теплоносителя из SystemHeat. Всё, что назначено на одну петлю, обменивается теплом; петлю надо охлаждать радиаторами. Реакторы, ISRU и электродвижение без правильно набранной петли деградируют по мощности.
ISRU — производство ресурсов на месте: бур достаёт руду, конвертер делает из неё топливо. Смысл — перестать возить топливо с Кербина (Ресурсы и цепочки переработки, Наземные базы и снабжение).
Стыковочный узел — деталь для соединения аппаратов на орбите или на грунте. Стыкуются только узлы одного размера; андрогинные соединяются друг с другом, «активный/пассивный» — только в паре. Порты ставь по осям симметрии, иначе центр масс уедет.