Ванильные контракты быстро превращаются в шум: «сделай тест детали на суборбите», «спаси кербала», и так по кругу. Сборка «Оператор» меняет источник задач — контракты идут через Contract Configurator и четыре тематических пака, которые совпадают с логикой самой сборки: спутники → сеть → станции → наука.
Как читать контракт
Любой контракт от Contract Configurator устроен одинаково. В окне ЦУПа у него есть:
- Задачи — чек-лист целей. Пункты отмечаются по мере выполнения прямо в полёте, панель целей висит на экране. Пока не зелёные все — контракт не закрыт.
- Требования — что нужно иметь до взятия: уровень здания, исследованные технологии, ранее выполненные контракты.
- Аванс — деньги вперёд, при взятии контракта.
- Награда — финансы, наука, репутация по завершении.
- Штрафы — что теряешь при провале или отказе. Штраф по репутации бьёт больнее денег: он режет престиж и, соответственно, будущие предложения.
Престиж — внутренний класс сложности контракта (trivial / significant / exceptional). Он растёт от репутации и уровня зданий и умножает и награды, и штрафы. Практический вывод: не хватай пачку «исключительных» контрактов, пока флот не умеет их выполнять — провал одного откатит предложения на несколько уровней назад.
Constellations — сети связи
Профильный пак сборки. Даёт последовательную программу развёртывания связи: Разместите ретранслятор на низкой орбите, дальше Разместите кеостационарный ретранслятор над КЦ, потом Разместите ещё два ретранслятора на кеостационарной орбите — та самая тройка, что закрывает Кербин целиком. Следом идут Разместите полярные ретрансляторы вокруг ..., ретрансляторы у других тел и даже Разместите ретранслятор в точке Лагранжа.
Цели у этих контрактов проверяются жёстко: конкретная высота, наклонение, эксцентриситет и обязательно рабочая антенна с достаточной мощностью. Читай чек-лист до постройки ракеты — см. Антенны: выбор и дальность и Созвездия и покрытие. Отдельный подвид — Замените устаревающие кеостационарные ретрансляторы: сеть требует обслуживания, старые аппараты надо менять. Это и есть работа оператора.
CleverSat — спутники
Пак про одиночные аппараты и работу с ними: Выведите новый спутник на орбиту ..., Работа над спутниковой группировкой, Перемещение спутниковой группировки и Перемещение спутника (сдвинуть уже летающий аппарат на другую орбиту — отличный повод строить спутники с запасом топлива). Есть и сюжетные: Расследуйте неисправность спутника и Уничтожьте вышедший из-под контроля спутник.
CleverSat хорошо стыкуется с скриптами kOS: контракты однотипные, а значит один отлаженный скрипт вывода отрабатывает их пачками.
Kerbin Space Station — станции и базы
Пак задаёт весь жизненный цикл орбитальной инфраструктуры. Строительство: Запустите космическую станцию ... на орбиту!, Пристыкуйте ... мобильную лабораторию MPL-LG-2, Увеличьте вместимость экипажа .... Обслуживание: Доставьте припасы на ..., Смените экипаж на борту ..., Замените неисправный энергомодуль на ..., Эвакуируйте .... По базам: Просканируйте местность для новой базы.
Именно эти повторяющиеся рейсы снабжения — тот случай, ради которого в сборке стоит Routine Mission Manager: слетал один раз честно, дальше заказываешь. Подробнее в Автоматика полётов и рутина, про сами станции — Орбитальные станции и Наземные базы и снабжение.
Field Research — полевая наука
Пак превращает науку из «нажми все кнопки на посадке» в задания: Проведите эксперименты в окрестностях КЦК, Исследование биома ..., Помогите учёному провести эксперименты в ..., Соберите редкие научные результаты в ..., Климатическое исследование ..., Геологическое исследование .... Контракты завязаны на конкретные биомы и конкретные приборы, так что заставляют возить нужный набор — см. Наука: как собирать эффективно, Научные приборы сборки и Геология и биомы.
Strategia — стратегии вместо ползунков
Strategia убирает ванильные проценты-конвертеры в Административном корпусе и ставит вместо них осмысленные программы с уровнями. У каждой есть Стоимость активации, Требования, Задачи, Аванс, Награды и Штрафы: ты берёшь на себя обязательство и получаешь деньги вперёд.
Стратегии разложены по двум отделам — Пилотируемые миссии (Джин Керман) и Беспилотные миссии. Что есть: Программа «...» по конкретным телам, Зонды к ..., Ударные зонды, Пролёты у планет, Подготовка астронавтов, Сверхтяжёлые запуски, Контрактная рулетка, ставки на пилотов/инженеров/учёных, Местная наука, Медиацирк, Зондовая лихорадка.
Количество одновременных стратегий ограничено уровнем Административного корпуса, поэтому первая позиция важна. Для «Оператора» логичный первый выбор — Зондовая лихорадка или Зонды к Муне: они оплачивают то, что ты и так собираешься делать. Медиацирк бери вторым, когда нужен престиж для контрактов покрупнее, Ставку на учёных и Местную науку — когда наука станет узким местом. Стратегия II и III уровня даёт больше, но и штраф за невыполнение соответствующий; её можно улучшить или понизить, а вот бросить на полпути дорого.
Зачем это всё
Контракты в этой сборке — не источник денег, а расписание. Constellations диктует, когда строить сеть; Kerbin Space Station — когда переходить к станциям; Field Research держит науку привязанной к местам, а Strategia заставляет заранее объявить, чем ты вообще занимаешься в ближайшие полсотни дней. Вместе они превращают набор запусков в программу. С чего начать общую линию — см. С чего начать и Что такое «Оператор».